Parallels
El primer giro real de los fundamentos base: ambos pies en el piso, 8 variaciones (open/closed × adelante/atrás × izq/der).
PrerrequisitoPredatorLos Parallel Turns son la segunda etapa de los fundamentos base. Son movimientos curvos sobre una semi-circunferencia imaginaria, ejecutados con los dos pies en el suelo simultáneamente.
Existen 8 variaciones: open/closed × adelante/atrás × izquierda/derecha. Cada combinación entrena un tipo distinto de equilibrio y proyección del cuerpo.
Aprender los Parallels te enseña a inclinarte sin perder el centro de gravedad. Es el escalón anterior al Tree (versión a un pie) y al Gazelle (transition compuesta por dos Parallels consecutivos).
Pasos
- Concepto nuevo — edges (cantos): cada patín tiene tres áreas de contacto con el piso — canto externo, canto interno y centro. Aprende a sentir presión consciente con el tobillo hacia cada una; esa presión es lo que dibuja la curva. Sin patines, en tu Predator, juega con el peso lateral: lleva el tobillo afuera, después adentro. Igual que una moto entra en una curva inclinándose, no derecha.
- Construye tu círculo de práctica: con un hilo del largo de tu pecho a tu brazo (~1 m), una argolla de llavero en un extremo y un gis en el otro, dibuja un círculo amplio en el suelo. Va a ser tu guía visual para entrenar las 8 variaciones.
- Aproximación en diagonal — las 4 entradas: avanza hacia adelante en Predator pero apuntando en diagonal al círculo, no al centro. Recorre las 4 diagonales alrededor sin girar todavía — solo construyes conciencia espacial de dónde está el círculo respecto a tu cuerpo.
- Tu primer Parallel turn — Front Open Parallel: aproxímate al círculo en diagonal en Predator. Al entrar, cambia los cantos (presión consciente hacia un lado del patín) y deja que ambos pies sigan la dirección del círculo. Los hombros inician el giro hacia la pierna delantera — sin torsión respecto a cadera: por eso se llama 'abierto'. Practícalo con la pierna derecha al frente y con la izquierda.
- Variante cerrada (Front Closed Parallel): la misma entrada, pero ahora el torso rota en sentido opuesto a la dirección del giro mientras los pies siguen la curva. Practícalo con izquierda y derecha al frente. Con esto tienes 4 de las 8 variaciones.
- Hacia atrás (fakie) — completa las 8: misma lógica patinando en fakie. Posición abierta o cerrada, los hombros accionan el torso para abrir la curva. Cubres open/closed × adelante/fakie × izquierda/derecha = 8 variaciones totales.
- Tip clave del Parallel: ambos patines mantienen contacto con el piso en todo momento. No levantes puntas ni talones — eso convierte el move en un pivote, no en un parallel. Deja que los cantos hagan el trabajo de dibujar la curva.
Errores comunes
- Levantar puntas o talones: si una parte del patín pierde contacto, el move se convierte en pivote. Ambos patines ruedan completos sobre el piso todo el tiempo.
- Forzar el giro con la cadera: la curva la dibujan los cantos con presión del tobillo; los hombros solo inician la dirección.
- Entrar apuntando al centro del círculo: la aproximación es en diagonal — apuntar al centro cierra la curva demasiado pronto.
- Entrar derecho, sin inclinación: como una moto, el cuerpo entra a la curva inclinándose. Sin cambio de cantos no hay parallel — solo un derrape.
En una frase
Un Parallel limpio es presión de cantos con ambos patines rodando: los hombros marcan la dirección, los edges dibujan la curva y el círculo de práctica te dice la verdad.
Fuentes
La nomenclatura de familias y variantes sigue la fuente oficial. Los ejercicios, progresiones y conceptos didácticos que la acompañan son elaboración propia de ARCO para comunicar las ideas.











